1. Iwa Kawarimi
Shinobi rozpada się na drobne kamienne kawałeczki zapobiegając atakowi, by chwilę potem wrócić do swojej oryginalnej postaci.
Ranga: E
2. Doro Kawarimi
Ciało użytkownika tej techniki zamienia się w błoto, dzięki czemu nieostrożny przeciwnik może zostać przez nie unieruchomiony.
Ranga: E
3. Doton, Doro Bunshin no Jutsu
Technika polega na stworzeniu klonów z błota. Klony przy tworzeniu wychodzą z ziemi, więc jeśli nie ma jej w pobliżu, nie mogą zostać stworzone. Błotny klon przy zniszczeniu eksploduje błotem, zasłaniając widok. Klon może używać takich samych technik co użytkownik i posiada 1/10 jego wytrzymałości. Klony korzystają z chakry ich stwórcy.
Ranga: D
4. Hiru Masshou, Bouka no Jutsu
Dosłownie uniemożliwienie ataku. Wybrana część ciała asymiluje właściwości twardej skały.
Ranga: D
5. Doton, Sanseki Seisha
Ranga: D
6. Doton, Daichi Teiraku no Jutsu
Technika polega na dotknięciu dłonią ziemi, co sprawia, że ziemia w przód, po linii prostej od wykonującego zapada się.
Ranga: D
7. Doton, Doroku Gaeshi
Shinobi wykorzystuje płat wyrwany z ziemi jako swoją tarczę.
Ranga: D
8. Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Technika polega na schowaniu się pod ziemią, złapaniu ofiary, a następnie zamienieniu się z nią miejscami. W efekcie przeciwnik znajduje się pod ziemią, jest całkowicie unieruchomiony, wystaje mu tylko głowa.
Ranga: D
9. Doton, Dochuu Eigyo
Technika polega na częściowym lub całkowitym zanurzeniem użytkownika w ziemi. Może on się pod nią przemieszczać itd.
Ranga: C
10. Doton, Doryuudan no Jutsu
Technika często stosowana razem z Doryuu Taiga, polega na zaatakowaniu serią pocisków z paszczy błotnego smoka.
Ranga: B
11. Yahumuki no Jutsu
"Kamienna Zamieć''. Atak wieloma małymi kamieniami.
Ranga: C
12. Doton, Doryuu Taiga no Jutsu
Użytkownik atakuje rzeką błota o ogromnej sile. Technika wykorzystywana głownie do unieruchomienia przeciwnika.
Ranga: B
13. Doton, Doryo Dango
Użytkownik tej techniki wyrywa ogromną masę ziemi spod siebie, którą może rzucić w przeciwnika. Technika wymaga potężnej siły.
Ranga: C
14. Doton, Iwa Yado Kuzushi
Zawalenie kamienistego dachu. Szybka i skuteczna technika.
Ranga: B
15. Doton, Doryuu Heki
Z błota powstaje bardzo wytrzymała, potężna skała, służąca za tarczę.
Ranga: B
16. Ninpou, Hi no Hagane
Zrzucenie kamiennej lawiny na przeciwników.
Ranga: B
17. Doton, Daijigoku no Jutsu
Wybrane miejsce nagle zaczyna zapadać się pod ziemię z ogromną prędkością, użytkownik musi przystawić ręce do ziemi.
Ranga: B
18. Doton, Yomi Numa
Technika zamieniająca podłoże w grząskie bagno.
Ranga: A
19. Doton, Retsudo Tenshou
Przyłożenie ręki do podłoża, które powoduje trzęsienie ziemi.
Ranga: A
20. Doton, Kekai - Dorou Doumu
Technika polega na zamknięciu swoich przeciwników w ,,więzieniu'' z ziemi, ktorego ściany są utrzymywane za pomocą chakry. Użytkownik tej techniki może dodatkowo pochłaniać chakrę swoich ofiar. Technika ma jedną wadę - w niektórych miejscach ściany ,,więzienia'' są słabsze.
Kradnie co turę 250 chakry shinobim znajdującym się w środku.
Ranga: A
Shinobi rozpada się na drobne kamienne kawałeczki zapobiegając atakowi, by chwilę potem wrócić do swojej oryginalnej postaci.
Ranga: E
2. Doro Kawarimi
Ciało użytkownika tej techniki zamienia się w błoto, dzięki czemu nieostrożny przeciwnik może zostać przez nie unieruchomiony.
Ranga: E
3. Doton, Doro Bunshin no Jutsu
Technika polega na stworzeniu klonów z błota. Klony przy tworzeniu wychodzą z ziemi, więc jeśli nie ma jej w pobliżu, nie mogą zostać stworzone. Błotny klon przy zniszczeniu eksploduje błotem, zasłaniając widok. Klon może używać takich samych technik co użytkownik i posiada 1/10 jego wytrzymałości. Klony korzystają z chakry ich stwórcy.
Ranga: D
4. Hiru Masshou, Bouka no Jutsu
Dosłownie uniemożliwienie ataku. Wybrana część ciała asymiluje właściwości twardej skały.
Ranga: D
5. Doton, Sanseki Seisha
Ranga: D
6. Doton, Daichi Teiraku no Jutsu
Technika polega na dotknięciu dłonią ziemi, co sprawia, że ziemia w przód, po linii prostej od wykonującego zapada się.
Ranga: D
7. Doton, Doroku Gaeshi
Shinobi wykorzystuje płat wyrwany z ziemi jako swoją tarczę.
Ranga: D
8. Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Technika polega na schowaniu się pod ziemią, złapaniu ofiary, a następnie zamienieniu się z nią miejscami. W efekcie przeciwnik znajduje się pod ziemią, jest całkowicie unieruchomiony, wystaje mu tylko głowa.
Ranga: D
9. Doton, Dochuu Eigyo
Technika polega na częściowym lub całkowitym zanurzeniem użytkownika w ziemi. Może on się pod nią przemieszczać itd.
Ranga: C
10. Doton, Doryuudan no Jutsu
Technika często stosowana razem z Doryuu Taiga, polega na zaatakowaniu serią pocisków z paszczy błotnego smoka.
Ranga: B
11. Yahumuki no Jutsu
"Kamienna Zamieć''. Atak wieloma małymi kamieniami.
Ranga: C
12. Doton, Doryuu Taiga no Jutsu
Użytkownik atakuje rzeką błota o ogromnej sile. Technika wykorzystywana głownie do unieruchomienia przeciwnika.
Ranga: B
13. Doton, Doryo Dango
Użytkownik tej techniki wyrywa ogromną masę ziemi spod siebie, którą może rzucić w przeciwnika. Technika wymaga potężnej siły.
Ranga: C
14. Doton, Iwa Yado Kuzushi
Zawalenie kamienistego dachu. Szybka i skuteczna technika.
Ranga: B
15. Doton, Doryuu Heki
Z błota powstaje bardzo wytrzymała, potężna skała, służąca za tarczę.
Ranga: B
16. Ninpou, Hi no Hagane
Zrzucenie kamiennej lawiny na przeciwników.
Ranga: B
17. Doton, Daijigoku no Jutsu
Wybrane miejsce nagle zaczyna zapadać się pod ziemię z ogromną prędkością, użytkownik musi przystawić ręce do ziemi.
Ranga: B
18. Doton, Yomi Numa
Technika zamieniająca podłoże w grząskie bagno.
Ranga: A
19. Doton, Retsudo Tenshou
Przyłożenie ręki do podłoża, które powoduje trzęsienie ziemi.
Ranga: A
20. Doton, Kekai - Dorou Doumu
Technika polega na zamknięciu swoich przeciwników w ,,więzieniu'' z ziemi, ktorego ściany są utrzymywane za pomocą chakry. Użytkownik tej techniki może dodatkowo pochłaniać chakrę swoich ofiar. Technika ma jedną wadę - w niektórych miejscach ściany ,,więzienia'' są słabsze.
Kradnie co turę 250 chakry shinobim znajdującym się w środku.
Ranga: A
Nick: x1023
Ranga: 1 Hokage
Natura
gień,prąd,wiatr,woda
Klan:Kaguya,Uchiha
Umiejętności specjalne:Sage mode 9lvl,Djabelna pieczęć 2lvl,Bramy umie otworzyć 8,Magego Sharingan (na razie)
Kasa:25000$
100lvl
Administrator
Techniki:Gōkakyū no Jutsu,Hōsenka no Jutsu , Housenka, Karyuu Endan ,Kasumi Engo no Jutsu,Zukokku
Życie:10000/10000
Czakra:40000/40000
PD:0/1010
Broń:Samehada
Ranga: 1 Hokage
Natura
Klan:Kaguya,Uchiha
Umiejętności specjalne:Sage mode 9lvl,Djabelna pieczęć 2lvl,Bramy umie otworzyć 8,Magego Sharingan (na razie)
Kasa:25000$
100lvl
Administrator
Techniki:Gōkakyū no Jutsu,Hōsenka no Jutsu , Housenka, Karyuu Endan ,Kasumi Engo no Jutsu,Zukokku
Życie:10000/10000
Czakra:40000/40000
PD:0/1010
Broń:Samehada